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发布时间:2019-06-13 22:20:05 编辑:笔名

[PS3]Metal Gear Solid 4 PS3 亞洲版本決定 !! IGN對MGS4的問與答透漏新情報!_PS3游戏_游戏资讯_玩家

导读:Metal Gear Solid 4 PS3 亚洲版本决定 !! 收到代理通知 在6月12日发行的PS3 Metal Gear Solid 4在港将提供 共 4 版本 1.) 美版普通版 2.) 美版限定版 3.) 日版普通版 4.) 日版限定版 美版同捆包装 IGN对M

Metal Gear Solid 4 PS3 亚洲版本决定 !!

收到代理通知

在6月12日发行的PS3 Metal Gear Solid 4在港将提供 共 4 版本

1.) 美版普通版

2.) 美版限定版

3.) 日版普通版

4.) 日版限定版

美版同捆包装

IGN对MGS4的问与答

[作 者:WoodyKao]

页:

-MGS4目前对应720P跟5.1杜比环绕音效,1080P(升频?或是输出不明)跟7.1音效目前不明(也算发售前的秘密)。

-MSG4的控制非常良好,尤其是对以前就接触过此系列的玩家马上就能够顺手了。

(之后有操作大略说明,不过自己拿到游戏后在上手就好了,其实懒得翻译XD)

-全程可以用FPS玩,尤其是拿到Solid Eye之后可以在一定的范围距离内知道敌方跟自己方的状况。不过不建议这样做因为会失去许多在游戏中的细节,也会让潜行变困难。

第二页:

-武器的确跟以前读到的消息一样有超过70+以上的武器,而且更多因为你可以自己

改造武器。(例如加雷射瞄准,枪的握把等等.......还有更多!)

-武器也有分6种数值类别,比方说威力,距离等等......

-画面大部分都是平稳60FPS,偶尔会掉桢(只有大约一两秒)不过那是因为大场景爆炸处理的部份太多。

-新系统 Drebin Points System,收集武器用的点数,详细情形游戏出来后大家在研究也不迟。(其实又是懒得翻XD)

第三页:

-游戏中的过场都是即时的,可以换角度或是视野看剧情。

-画面颜色在不同的场景表现不同,比方 Middle Eastern section 就比 gray abstract areas 多很多颜色。

-DS3摇杆对应的不错,虽然有些时候需要强一点不过游戏发售前都几乎会在调整。

-游戏有四种难度分别是 Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal and Big Boss Hard. Naked Normal 是游戏初期设定的难度。

-Portable Ops 裡的CQC反击也会在游戏裡。

第四页:

-HUD可以自由转换。(这个我有点不懂,好像是游戏介面可以有20种不同颜色转换)

-游戏可以专注于潜行也可以大大方方的跟敌人对决。自己决定吧!

-两方军队的 PMC and Militia 的战争没什麽好翻的,不过同个战场在不同的情况

比方说第二次去时,可以感受到与次不同的地方。应该说当下战场的气氛不同。

-比MGS3多CQC(MGS3总共五种,我想他写Few可能多种吧!)

-就是MGS4承袭以前一贯的作风。(MGS Fans知道的惯有的笑话,还有游戏中搞笑..等等)

三大封面(日/美/歐)

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